区块链行业非常在乎 Buidlers,那 Buidler 是怎么工作的?他们从哪里获取信息?如果获得创意?希望回答这些问题,就有了「塑造」系列,我们希望可以和 Buidler 们通过 AAA 的形式来了解他们创造的一部分过程。我们关注 Buidlers 和他们如何 Buidl。
《巴黎作家评论》中有一句话:「人不可能从一瓶葡萄酒里重建一串葡萄。」希望可以通过这些问答来一窥 Buidler 们如何种葡萄。
第一期的对象是 ChainFeeds 的潘致雄,很多人在知道他的经历后都会对他产生非常强烈的好奇。
本系列的灵感来源是《离线》杂志已经停更的《利器》栏目。
原问答链接:我是潘致雄,ChainFeeds 创始人、前链闻技术研究负责人。和大家分享下我的工作流,AAA!
如果你有问题,也可以来 AAAny 向致雄提问:)
致雄的推特头像
AAAny:能不能简单介绍下你自己,和你的日常工作?
致雄:我对工具、产品、设计、音乐、游戏、新技术都很好奇。
对技术的好奇始于小学,当时学校兴趣班教的编程语言 Logo(推荐计算机科学家和 Logo 发明者 Seymour Papert 的书《Mindstorms: Children, Computers, And Powerful ldeas》,也是乐高 Mindstorms 可编程机器人套件的名字由来),我也因为逻辑和数学不错,逐渐开始理解和感兴趣,记得当时的期末考试是实现一个交通信号灯的界面和逻辑。后来初中时也会时不时用 Basic 写一些特别简单的文字游戏。
对音乐的好奇也始于小学,学校会安排音乐兴趣班,在学了竖笛后,经常被拉去学校大会表演。后来父母觉得我可能有天赋,有一次正巧看到萨克斯班招募学员,所以报班后就学了几年的管乐。到了大学正巧看到学校招募交响乐团成员,于是又玩了三年多。现在已经很久没练习,最多也就是听到喜欢的音乐,会用 Logic Pro 尝试复原一下,比如 Super Mario 3D world 的爵士主题曲。前几年对乐理比较好奇,之前学的太生疏了,于是买了本乐理最强(之一)的书《The Musician's Guide to Theory and Analysis》,我发现乐理其实并不只是艺术,它和物理学和数学有很多关联,比如我一直想搞清楚为什么「十二平均律」是十二而不是十三或者十六,以及为什么很多国家的调式是正巧可以对齐到一个系统内的。
对游戏的好奇始于初中,后来在高中时还加入了一个德国的线上游戏论坛(德国人的英文超烂),制作过一些游戏视频,在游戏杂志发表评论文章,汉化过几个 Java 游戏。
对工具和数码产品的兴趣也不知道从哪里开始的,但是我记得比较清楚的几个时间点是大学买的第一台 iPod Touch 4,终于入门苹果生态;通过 RSS 养成了信息流的习惯,2010年左右了解到比特币,2011 年领到了比特币水龙头的真实 BTC,这个钱包私钥我至今保留着;在李笑来发起的兴趣社区 KnewOne 上发表了关于 Jawbone Mini Jambox 的双机立体声原理的评测,他们还给我寄了些礼物;在爱范儿和少数派投稿了一些有意思的新产品评测,比如我很喜欢的 FiftyThree 的 Pencil 和 Paper。
至于说到工作经历就比较无聊了,比如进 IBM 之后差点成为 Cobol 工程师,幸好及时转行去某金融机构做互联网产品。2017 年全身心投入 Crypto 研究,2018 年在做行情工具,至今还是国内比较常用的一个平台,后来被收购后,我就去链闻转型技术研究和文字工作了。
我现在的日常工作就是追踪和理解加密世界的新叙事、新技术,并通过各种内容产品提供给更多人。另外还会关注泛科技领域的新技术的应用,比如 AI、AR等,这里面会有大量新工具(基于 Al)、新用户场景(基于 AR) 的出现。从 ChainFeeds 成立之后,现在还多了一项,就是寻找和孵化 Crypto/Web3 的新产品化方向。Web3 打开了很多广阔的空问,但是创业者还是容易挤在拥挤的赛道卷类似的产品方向。所以在研究新技术和叙事后,我们会思考一些可能的垂直方向做一些 MVP/Demo。目前有尝试几个,比如基于 Ceramic 的信息流标准 (CIP-142 已被 Ceramic 合并入主分支,我是第一作者)所产生的应用,基于 Al+Web3 知识库的垂直语意搜索,以及基于 Whisper 的音频处理平台,这些都能先解决我们自己遇到的问题。
AAAny:ChainFeeds 主要是干啥的?
致雄:ChainFeeds 作为一个初创,我们一直都在思考如何将垂直内容更好的提供给行业。我们目前把内容分为了几种类别,提供更多分层的内容,比如关注技术进展、关注 VC 动态和新叙事、关注各种新项目和市场动态信息,以周报的方式提供。同时我们还有一个通过更多数据和算法来关注重点内容排除噪音的平台 ChainBuzz.xyz,也是我们的试验场。
AAAny:你每天的工作流程是什么样?
致雄:我的时间分配不太规律。每天会花 1-2 小时关注信息流,在其中找到一些可能感兴趣的话题。进入研究状态后,我会花很久时间做各种各样的调研和阅读、结构化,然后形成推特、文章或 Slides 输出。
AAAny:制作内容的时候有什么流程和习惯?
致雄:制作内容时,我有几个必备的工具和可选工具。
必备:
Drafts:用来记录所有我随手的想法,观点,文章,甚至是处理任何文字,比如这次 AAA 的所有答案都是用 Drafts 记录处理的。这是我在所有平台上都会有的常驻快捷入口的应用。苹果全平台应用 Drafts 体验很好,同步可靠,轻量级,且扩展性也很高,如果哪天需要复杂操作,也能通过写脚本实现(如果你不会写 JS,ChatGPT 也能教你)。
搜索:Google 还是搜索引擎的核心,没有可以替代的。
Keynote/无边记:有些图片或者结构化内容无法用文字描述,所以用最简单的 keynote 就足够。
可选:
ChatGPT:对于所有旧知识,随便问;对于所有新知识,你需要给他提供 context。在研究代码、白皮书时,会把所有背景告诉它,比如通过它可以学 Uniswap 合约代码。记得一定要用 GPT-4-8K(仅 API 提供)。
Perplexity:这个产品有点像是 New Bing, 但是它优化的足够好,你可以把它理解为 Google + GPT4,结合了最好的搜索引擎和最好的语言模型,准确度、速度都有优化。记得打开 Copilot。
信息流阅读工具:NetNewsWire/Reeder/Inoreader。
AAAny:每天需要花多久的时间获取信息?主要的渠道是什么?
致雄:这个的流程一直都在变化,最近一半时间在推特上(推荐以及关注),一半在其他渠道,比如微信、ChainBuzz。所以 ChainBuzz 下一个要解决问题的就是推特信息流的化繁为简,类似 TechMeme 或 HackerNews。
AAAny:有什么趁手的工具吗?包括软件和硬件?
致雄:软件已经推荐过。硬件,推荐 MacBook 就够了。其他并没什么特殊的。
AAAny:你梦想的工作环境是什么样的?
致雄:我对工作环境到没有什么特别的要求,安静和舒适即可。
AAAny:公司团队之间是怎么合作的?
致雄:我们采用的团队合作的方式是
讨论:Slack+微信群
协作工具: Notion (项目和内部文件管理)+ Zoom(对内对外视频会议)+ Google Workspace(基础邮箱和工具组件)
网络:Tailscale (内网、VPN)
为了增强合作,我们还设定了一些机制,比如每天的全员早会,每周一次固定的全员开摄像头视频会议。然后分的几个小组每周也有一次独立周会同步进度。
AAAny:能不能给刚入行的人一点建议?
致雄:尽量多抛弃原本对这个世界的偏见、认知、理解、经验、方法,尽可能从基础需求、基本原理,自下而上逐渐构建和理解 Crypto 和 Web3 世界。
AAAny:推荐点啥给大家呗?
致雄:
游戏:Portal 2 (从 Portal 1 入门更好)
精灵宝可梦水晶+绿宝石
音乐:Life In Technicolor II
游戏原声:Super Mario Galaxy + Super Mario 3D World
裤:Lululemon Bowline
鞋:On Cloudventure 和 On Cloud 5 (Waterproof)
原问答链接:
我是潘致雄,ChainFeeds 创始人、前链闻技术研究负责人。和大家分享下我的工作流,AAA!
如果你有问题,也可以来 AAAny 向致雄提问:)
> 《巴黎作家评论》中有一句话:「人不可能从一瓶葡萄酒里重建一串葡萄。」
直接说「单向函数」岂不更crypto?